絵を描く際、人の顔を正確に描くことは非常に重要です。

その基本となるのが「顔の骨格」です。

美術解剖学を理解することで、顔の骨格を正確に描き、

リアルで感情豊かな肖像画を作成するスキルを磨くことができます。

 

この記事では、絵の初心者の方に向けて、

顔の骨格の描き方を簡単なステップで解説します。

 

1.顔の骨格を知る

美術解剖学では、骨部にそれぞれ名称があります。

 

基本で知っておくと良い部位は、

前頭骨:額の骨

鼻骨:鼻の上にあり、目と目の間の骨

上顎骨:鼻の下にある骨

下顎骨:顎となる骨

頬骨:頬骨

です。

 

他にも、骨の名称はありますが、

これらは、顔の明暗や形が変わるポイントとして重要です。

 

2.簡単な骨格の描き方のステップ

顔の骨格は、一つの丸から始まります。

次に下側に目となる四角を描きます。

丸を2等分して、それと同じ高さの線を下に描きます。
一番の下の線が下顎の基準線になります。
また、丸の下と下顎の基準線の真ん中が
口の位置になります。

下顎の基準線をもとに、顎のラインを描きます。

口の基準線と目の間を下の図のように繋げます。
これが上顎になります。

さらに額の線(解剖学的には側頭線)と頬骨の線を入れます。

仕上げに目と鼻骨を描いて、完成です。

3.横から見た顔の骨格

次に横から見た顔の骨格を描きます.
まずは、丸を描きます。

正面と同様に、丸を2等分した線を下に描きます。

 

下の基準線をもとに下顎を描きます。

上顎の線を描きます。

さらに頬骨などの骨の細部を描きます。

鼻骨を描いて、不要な線を消して完成です。

4.まとめ

別の記事で紹介させていただきましたが、
人の骨格には、黄金律となる基本比率があります。

今回の記事で、丸をベースに、線を描き足すことで、
黄金律を再現しています。

人物画は、見た目の印象と共に美術解剖学の基礎も見られます。

美術解剖学は、見るの人の違和感を消してくれます。

自分が伝えたいものが強すぎて、基本を疎かにすると、
絵に違和感を与えます。

その違和感が伝えたいなら、別ですが、私は基本から、少しずらして描く方が絵としては愛着が湧くと思います。

本記事が参考になると幸いです。

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