この記事では、「顔の構造を理解する」ことをテーマにお話します。

前に手の構造について、お話ししたと思いますが、その続編になります。

人物のデッサン、クロッキー、またはキャラクターを描かれている方も、
身体の構造を知っておくと、人らしい絵になります。

私も、まだまだ、人物画は研究中ですが、その中での学びを共有し、
お役に立てると嬉しいです。

 

目次

  1. 顔のパーツの位置
  2. 顔のパーツの比率
  3. 顔を骨格で捉える
  4. 目の特徴
  5. 耳の特徴
  6. まとめ

 

 

1. 顔のパーツの位置

右のイラストは、目、鼻、口の並びの特徴を示したイラストです。
正中線とは、顔の中心を示す線です。

目、鼻、口は、正中線に直行する方向になります。
漫画家さんもキャラクターを描く時も、顔の正中線に沿って、
目、鼻、口の位置を決めていますね。

また、目と目の間の幅は、ほぼ同じになるのが特徴です。

 

2. 顔のパーツの比率

このイラストは、目、鼻、口の位置の関係を示したものです。

目:顔の真ん中
鼻:目と顎の真ん中
下唇の下:鼻と顎の真ん中

と言う関係にあります。
もちろん、個人差はあるので、これは目安と考えていただければと思います。

なお、目を少し、顔の真ん中より、低い位置にすると、
子供らしい顔になります。

 

3. 顔を骨格で捉える

このイラストは、顔の骨格の関係を示しています。

赤印は、眉尻、頬骨、あご、額で、正面と側面の境界の位置になります。

そのため、明暗の変化が出やすいポイントになります。

 

4. 目の特徴

上まぶたと下まぶたは下方向に引っ張られます。
また、下まぶたの内側の面があります

 

次に、横から見ると、上まぶたにも内側の面があります。
下まぶたは上まぶたに入り込むように交差します。

最後に、目の眼球は、目頭と目尻に向かって、暗くなります。

 

5. 耳の特徴

顔の解説の最後になりますが、耳についてです。

耳の流れとして、螺旋状に奥へ入っていきます。

また、外耳にも凹凸があります。

 

6. まとめ

最後に、今日の解説のまとめになります。

 

①目鼻口は、正中線に対して直行する

②目は顔の真ん中、鼻は目と顎の真ん中、下唇の下は鼻と顎の真ん中に位置する

③眉尻、頬骨、あご、額は、正面と側面の境界の位置になる

④目には、まぶたの厚みがあり、まぶたの向きがある

⑤眼球は、目尻、目頭に向かって、暗くなる

⑥耳は螺旋状に奥に進み、外耳には凹凸がある

 

私の経験になりますが、これらのことを知るだけでも、顔が描きやすくなりました。

この情報が皆様のお役に立てると幸いです。

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