この記事では、「顔の構造を理解する」ことをテーマにお話します。
前に手の構造について、お話ししたと思いますが、その続編になります。
人物のデッサン、クロッキー、またはキャラクターを描かれている方も、
身体の構造を知っておくと、人らしい絵になります。
私も、まだまだ、人物画は研究中ですが、その中での学びを共有し、
お役に立てると嬉しいです。
目次
- 顔のパーツの位置
- 顔のパーツの比率
- 顔を骨格で捉える
- 目の特徴
- 耳の特徴
- まとめ
1. 顔のパーツの位置
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右のイラストは、目、鼻、口の並びの特徴を示したイラストです。
正中線とは、顔の中心を示す線です。
目、鼻、口は、正中線に直行する方向になります。
漫画家さんもキャラクターを描く時も、顔の正中線に沿って、
目、鼻、口の位置を決めていますね。
また、目と目の間の幅は、ほぼ同じになるのが特徴です。
2. 顔のパーツの比率
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このイラストは、目、鼻、口の位置の関係を示したものです。
目:顔の真ん中
鼻:目と顎の真ん中
下唇の下:鼻と顎の真ん中
と言う関係にあります。
もちろん、個人差はあるので、これは目安と考えていただければと思います。
なお、目を少し、顔の真ん中より、低い位置にすると、
子供らしい顔になります。
3. 顔を骨格で捉える


このイラストは、顔の骨格の関係を示しています。
赤印は、眉尻、頬骨、あご、額で、正面と側面の境界の位置になります。
そのため、明暗の変化が出やすいポイントになります。
4. 目の特徴

上まぶたと下まぶたは下方向に引っ張られます。
また、下まぶたの内側の面があります

次に、横から見ると、上まぶたにも内側の面があります。
下まぶたは上まぶたに入り込むように交差します。

最後に、目の眼球は、目頭と目尻に向かって、暗くなります。
5. 耳の特徴
顔の解説の最後になりますが、耳についてです。

耳の流れとして、螺旋状に奥へ入っていきます。
また、外耳にも凹凸があります。
6. まとめ
最後に、今日の解説のまとめになります。
①目鼻口は、正中線に対して直行する
②目は顔の真ん中、鼻は目と顎の真ん中、下唇の下は鼻と顎の真ん中に位置する
③眉尻、頬骨、あご、額は、正面と側面の境界の位置になる
④目には、まぶたの厚みがあり、まぶたの向きがある
⑤眼球は、目尻、目頭に向かって、暗くなる
⑥耳は螺旋状に奥に進み、外耳には凹凸がある
私の経験になりますが、これらのことを知るだけでも、顔が描きやすくなりました。
この情報が皆様のお役に立てると幸いです。